Ars Electronica on kord aastas toimuv kunsti, tehnoloogia ja ühiskonna ühisfestival. Viiepäevane programm pakub suure valiku loenguid, töötubasid, seminare, näituseid, projektide tutvustusi, kontserdeid ja performance´eid. Festivalil on eraldi sektsioon U19, mis on pühendatud lastele ja noortele. Külastasime üritust, et kohtuda erinevate kunstnikute ja haridustöötajatega, kes töötavad koos lastega ning tutvuda nende poolt loodud töödega. Kohapeal saime hea ülevaate erinevatest õpetamismeetoditest, teemadest, mida lastega käsitletakse ning samuti avastasime mitmeid uusi töötubasid, mida ise järgi proovida. Uutele tehnoloogiatele läheneti läbi mängu ja kunsti, töötoad käsitlesid tihti peale sotsiaalseid teemasid. Kuidas saame meie ühendada kunsti ja tehnoloogiat, et muuta maailma paremaks kohaks?

Mis meid kõige enam inspireeris?

TAGTOOL: Tegemist on muljetavaldava tööriistaga, mis sobib ideaalselt digitaalse animatsiooni  loomiseks. Põhiversioon on tasuta ja seda saab  kasutada interaktiivsete lugude jutustamiseks .

 

JUGENDHACKT, Saksa keelt kõnelevates riikides asuv võrguorganisatsioon, mis pakub väikelastele ja noortele erinevaid tech-inspireeritud töötubasid. Nad arutavad alati töökodade ajal kolme põhiküsimust:
Mida saab tehnoloogia teha minu / teiste jaoks?
Kas tehnoloogiaga võib halvasti mõjuda?
Kas tehnoloogia abil saab midagi halba teha/luua?
Kas tehnoloogia mõjub maailmale positiivselt?

 

BLINKENROCKET:valmis komplekt, mis õpetab lapsi jootma ja võimaldab teil oma sõnumit kujundada 8 x 8 ledlampidega. Võimalik, et see tehnoloogia sobib ka meie töökodadesse. Selle aasta teema oli „Viga, kui loomeprotsessi üks osa“.

 

Mitmed haridustöötajad, teadlased ja kunstnikud võtsid osa seminaridest ja diskuteerisid selle teema üle elavalt. Siin on mõned inspireerivad mõtted, mis meelde jäid ning mida võiks meie töötubades kasutada: Edu (see on eesmärgi saavutamine) on sageli ainus tunnustatud väärtus loometööle. Viga / viga on tabu, mille pärast tuleb häbi tunda.

Peaksime praegusy olukorda muutma, arendades järgmiseid oskused:

Julge ebaõnnestuda!
Jätkake isegi siis, kui teete vigu – õppige neist taastuma.
Lähtepunktiks kasutage viga.

 

 

Kui tunned, et ei oska oma ideega edasi minna, siis ära viska kogu ideed veel ära  – pane see kõrvale ja tule selle juurde hiljem tagasi.

Kui soovite noortes teatrihuvi äratada,siis ärge küsige endalt, kuidas saaksite neid digitaaltehnoloogiaga sinna meelitada. Kaasake noori läbi mängu. Loo sisu, mis kaasab noori – läbi uute tehnoloogiate.

Categories: News

%d bloggers like this: